Monday, March 19, 2012

KLEPTOMANIA



Merupakan suatu gangguan kesehatan mental dimana penderitanya tidak bisa menahan diri untuk mencuri dan mengambil barang orang lain tanpa ijin. Walaupun sebenarnya barang yang dicuri ini merupakan barang yang notabene kurang berharga, seperti alat tulis, makanan ringan yang ada di mini market, ataupun barang2 pribadi milik orang lain seperti, gunting, kacamata, jam tangan, dsb. Walaupun intinya sama-sama ‘mencuri’ namun perilaku kleptomania ini tidak bisa dikatakan sama dengan tindakan rampok, ato mencuri pada umumnya, karena perilaku ini tidak terencana dan terorganisir.

MayoClinic, Rabu (30/3/2011) mengatakan bahwa kleptomania adalah gangguan kesehatan mental serius, yang bila tidak diobati akan membuat hidup si penderita itu menjadi hancur. Walaupun kleptomania sudah banyak menjalar di dalam masyarakat, namun hingga kini masih sedikit orang atau ilmuwan yang bisa memecahkan bagaimana perilaku kleptomania itu timbul. Beberapa penelitian menyebutkan bahwa kleptomania berhubungan dengan hormon otak, serotonin yang membantu mengatur suasana hati dan emosi. Perilaku kleptomania ini akan meningkat apabila si penderita mengalami tekanan batin yanng sangat kuat; stress, depresi, bahkan ketika dia mengalami cedera di kepala atau otak pun, perilaku kleptomania ini dapat meningkat.

Penderita kleptomania biasanya merasa tegang sebelum melakukan aksinya dan mendapat kepuasan batin setelah melakukan aksinya. Mereka sering muncul untuk ‘beraksi’ di tempat2 seperti mall, supermarket, pesta, atau rumah/kamar dari sahabat/orang terdekat/bahkan orang yang mungkin baru dia kenal sekalipun. Perilaku ini bila dibiarkan akan sangat berbahaya, karena dapat menyangkut masalah hukum. Terlebih lagi bila dia mekukan aksinya di supermarket atau tempat2 belanja. Bagaimana cara pengobatan perilaku ini? Seperti biasa, perilaku yang berkaitan dengan gangguan kesehatan mental dapat disembuhkan dengan menggunakan terapi, obat, maupun kelas konseling. Terapi perilaku kognitif merupakan terapi yang saat ini dirasa paling tepat untuk mengobati perilaku ini. Melalui terapi ini, penderita akan mengidentifikasi bahwa perilakunya adalah tidak sehat, dan mengubahnya menjadi perilaku yang lebih baik.

Thursday, January 12, 2012

Pengalaman Wawancara dan Mempbuat Laporan


Laporan wawancara tentang penggunaan teknologi internet di kalangan remaja merupakan  hal yang psangat menarik. Tema yang diangkat adalah tentang penggunaal media jejaring sosial sebagai diary pribadi. Banyak remaja jaman sekarang menggunakan jejaring sosial sebagai media untuk menumpahkan kekesalan, kebahagiaan, kesedihan, dan semua yang mereka rasakan. Maka, kam memutuskan untuk mewawancarai beberapa remaja yang biasa menggunakan media jejaring sosial.
Kendalanya dalam wawancara adalah mencari remaja yang mau diwawancara, karena kebanyakan dari mereka sibuk. Namun dalam menanyakannya tidaklah sulit, karena mereka memang sering menggunakan jejaring sosial sebagai media diary untuk menumpahkan apa yang ada di pikiran mereka.
Ketika pembuatan laporan, hal yang paling sulit adalah menentukan kesimpulan dari hasil wawancara dan format laporan. Pengumpulan laporan juga menjadi hal yang tidak biasa karena kami harus mengumpulkan laporan via e-mail. Ini adalah pengalaman pertama kami mengumpulkan laporan melalui e-mail.
Begitulah pengalaman saya dalam mengerjakan tugas Psikologi dan teknologi Internet, saya berharap mendapatkan tugas seperti ini lagi lain waktu, agar bisa menambah pengalaman saya bernteraksi dengan orang lain.

Hero.....



Melihat cuplikan film tentang orang cacat yang mampu menjuarai berbagai cabang olahraga, menari, dan hidup selayaknya orang normal, membuat diri saya merasa ‘rendah’ karena saya yang memiliki anggota tubuh lengkap tanpa cacat, masih sering bermalas-malasan setiap saat. Cuplikan ini memberikan satu hal yang sangat penting yang harus ada dalam diri setiap manusia, yaitu semangat. Seberapa buruknya diri anda, seberapa parahnya penyakit anda, dan seberapa sialnya anda, anda akan tetap menjadi seorang pahlawan bila memiliki semangat juang dan semangat untuk menghadapi hidup yang tinggi.
Seperti yang dinyanyikan oleh Mariah Carey dalam lagunya yang berjudul ‘Hero’, kita harus melihat ke dalam diri kita sendiri, maka kita akan menemukan ‘kepahlawanan’ itu ada di dalam diri kita. Karena sebenarnya, diri kita lah yang menentukan mau menjadi apakah kita, dan apakah yang akan kita lakukan selanjutnya. Jadi mulai saat ini, marilah kita membangun semangat di dalam diri kita, dan membangun pahlawan di dalam diri kita. Mereka saja bisa, mengapa kita tidak?

So, keep spirit and don’t stop believing, because the hero lies in you.

Wednesday, October 12, 2011

Jejaring Sosial

Jaman teknologi dan jaman internet seperti sekarang ini banyak mempermudah kehidupana manusia, terutama dari segi sosialisasi. Banyaknya trend-trend dunia dalam internet pun dapat dengan mudah dinikmati oleh semua penggna internet tanpa terkecuali. Salah satu trend yang sangta populer hingga saat ini adalah fenomena jejaring sosial aka Social Network. Social network merpakan sebuah wadah berbasis web yang memungkinkan setiam insan manusia untuk membagikan dan saling share di dalam dunia maya.

Saat ini social network yang paling dan sangat berpengaruh adalah apa yang kita kenal sebagai FB atau Facebook. Facebook didirikan oleh  MarkZuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin Dustin Mozkovits dan Chris Hughes. Hingga kini, fenomena facebook sudah meracuni 600juta lebih penduduk di dunia. Facebook memungkinkan kita untuk mengeluarkan segala isi pikiran, hati, apa yang kita rasakan, apa yang menarik menurut kita, dan juga men-share nya saat itu juga kepada teman-teman kita.

Selain Facebook, masih banyak juga jejaring sosial yang dibentuk oleh perusahaan ternama, seperti google plus dari google inc. yang membuatnya untuk menyaingi facebook. Namun G+ ini kurang diminati karena memang proses pendaftarannya yang mengharuskan si pendaftar account mendapatkan invite ke G+ melalui G-mailnya.

Jejaring sosial sebenarnya baik untuk kehidupan anak remaja, yang selalu ingin tahu, menambah teman dan saling berkenalan, namun disamping itu banyak pula kejahatan yang mengintai mereka. Maka dari itu diharapkan agar tidak menaruh identitas yang terlalu lengkap, seperti nomor handphone, pin, alamat rumah, dan sebagainya yang sangat vital. Dan kita juga haruslah berhati-hati dalam memilih orang yang akan kita ajak berkenalan lewat facebook. BErikan batasan-batasan hal yang bersifat privasi. SUdah banyak korban dari perkenalan di jejaring sosial, dan semoga anda tidak menjadi korban berikutnya, apabila bisa memahami bagaimana cara berinternet yang baik dan benar.

Saturday, October 8, 2011

Etika Berinternet

Internet sudah menjadi bagian dari hampir seluruh umat manusia yang ada di dunia. Banyak orang terhubung melalui internet. Internet memudahkan kita semu dalam berkomunikasi, bersosialisasi, menambah wawasan, dan masih banyak lagi.

Namun, seringkali kita, para pengguna internet melupakan bagaimana cara berinternet yang baik dan benar. Atau lebih parah lagi, kita tidak tahu sama sekali tentang etika dalam menggunakan internet. Berikut ini beberapa etika dalam berinternaet atau yang biasa dikenal dengan sebutan 'netiquette'

  •  Amankan diri, dengan cara memproteksi pc dan perangkat internet lainnya dengan firewall dan antivirus agar tidak terjadi hal-hal yang tidak diinginkan
  • Jangan asal meng-klik url, dan pastikan bahwa url yang akan di tuju merupakan url yang tidak berbahaya, mengandung virus, pornografi, dsb
  • Hargai pengguna internet yang lain
  • Gunakanlah kaedah bahasa yang formal
  • Tidak menggnakan internet sebagai tempat untuk melakukan kejahatan
  • Jangan flamming (memanas-manasi), trolling (keluar dari topik pembicaraan) ataupun junking (memasang post yang tidak berguna) saat berforum.
  • Gunakan singkatan yang sudah lazim dalam dunia percakapan virtual, seperti btw, u, dsb

Friday, September 30, 2011

Internet for Me

Internet adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia (kata wikipedia). Kalo menurut saya, internet itu adalah sesuatu yang bisa membuat semua manusia di dunia saling terhubung satu sama lain, tanpa saling melihat atau bertatap muka secara langsung.

Sebenarnya, internet sudah menjadi bagian dari hidup saya, yah mungkin 50%, karena memang saya sering menggunakan internet. Gunanya? yah tak lain untuk bersosialisasi. Situs yang sering saya buka yaitu Twitter, salah satu microblogging yang lumayan populer. Kenapa harus Twitter? Biar eksis? Iya. Cuman ikut-ikutan? Iya juga, karena teman-teman saya banyak yang menggunakan situs microblogging ini.

Selain Twitter, yang sering saya buka yaitu Kaskus, sebuah web komunitas yang berdomain di US. Ada banyak informasi menarik dan berguna di forum ini. dan yang ak kalah penting adalah FJB-nya atau forum jual beli, untuk belanja barang2 yang lumayan unik, dan biasanya jarang di pasaran, n harganya juga lebih murah.

Lalu ada Facebook, yah yang ini memang agak jarang dibuka, tapi lebih sering digunakan untuk chat saja. selain ini, ada YM, dan beberapa situs lain yang biasa digunakan untuk download lagu, browsing bahan-bahan makalah dan tugas.

Yah, pada intinya Internet memang sudah menjadi bagian dari hidup saya, hiburan, sosialisasi, dan masih banyak lagi....

Thursday, May 26, 2011

Matematika Prasejarah

Matematika, merupakan suatu momok bagi banyak orang di dunia ini. Matematika merupakan kumpulan-kumpulan dari bilangan abstrak yang bisa dimengerti dan diolah melalu operasi hitung. Sebenarnya sejak kapan persisnya matematika ditemukaan? Banyak orang menganggap Yunani menemukan tentang matematika, namun sebenarnya, jauh sebelum peradaban Yunani ada, matematika sudah ada, walaupun memang tidak sekompleks seperti sekarang ini.

Asal mula pemikiran matematika terletak di dalam konsep bilangan, besaran, dan bangun . Pengkajian modern terhadap fosil binatang menunjukkan bahwa konsep ini tidak berlaku unik bagi manusia. Konsep ini mungkin juga menjadi bagian sehari-hari di dalam kawanan pemburu. Bahwa konsep bilangan berkembang tahap demi tahap seiring waktu adalah bukti di beberapa bahasa zaman kini mengawetkan perbedaan antara "satu", "dua", dan "banyak", tetapi bilangan yang lebih dari dua tidaklah demikian.
Benda matematika tertua yang sudah diketahui adalah tulang lebombo, ditemukan di pegunungan Lebombo di Swaziland dan mungkin berasal dari tahun 35000 SM. Tulang ini berisi 29 torehan yang berbeda yang sengaja digoreskan pada tulang fibula baboon. Terdapat bukti bahwa kaum perempuan biasa menghitung untuk mengingat siklus haid mereka; 28 sampai 30 goresan pada tulang atau batu, diikuti dengan tanda yang berbeda. Juga artefak prasejarah ditemukan di Afrika dan Perancis, dari tahun 35.000 SM dan berumur 20.000 tahun, menunjukkan upaya dini untuk menghitung waktu.

Tulang Ishango, ditemukan di dekat batang air sungai Nil (timur laut Kongo), berisi sederetan tanda lidi yang digoreskan di tiga lajur memanjang pada tulang itu. Tafsiran umum adalah bahwa tulang Ishango menunjukkan peragaan terkuno yang sudah diketahui tentang barisan bilangan prima atau kalender lunar enam bulan. Periode Pradinastik Mesir dari milenium ke-5 SM, secara grafis menampilkan rancangan-rancangan geometris. Telah diakui bahwa bangunan megalit di Inggris dan Skotlandia, dari milenium ke-3 SM, menggabungkan gagasan-gagasan geometri seperti lingkaran, elips, dan tripel Pitagoras di dalam rancangan mereka.